去年秋天,Luke Wroblewski发了一篇名为“Requiring Less Taps in Mobile UI”的文章,并在其中提出了“流体点击手势”的概念,旨在减少用户在特定操作过程中需要执行的点击次数。
他提出的新概念挺有意思;对于“如何控制点击次数”这一问题万分关切的设计师显然也不止Luke一人。
不过我(英文原文作者)个人觉得“更少的点击次数”并不能算是一个很得当的设计目标。在UX设计的过程中,将过多的注意力聚焦在一个特定的点上,相应的风险就是对其他痛点和问题的失控。我们更应该着眼全局,并思考“怎样使这些界面用起来更容易些”。